GUI und Spiele

Mit Grafik-Adventures kam 1986 eine grafische Bedienung in die Computerspielwelt. Überraschenderweise haben die Computer-GUIS kaum von diesen gelernt.

Ohne Scumm kein Fun

Scumm, ausgesprochen „Scripting Utility for Maniac Mansion“, ist die Basis, auf der die alten Grafik-Adventures aufsetzten.