Fenster zur Welt

Wenn wir mit einem Computer arbeiten, arbeiten wir in einem Fenster. Das hat interessante Folgeerscheinungen und Nebenwirkungen. Eine Übersicht.

Metapher 2.0

Einst war die Schreibtisch-Metapher das Maß der grafischen Benutzeroberfläche. Doch heute kommt man um den Browser und dessen Implikationen nicht mehr herum.

Verlust der Abstraktion

Früher waren Icons aus technischer Beschränkung sehr abstrakte Gebilde. Heute sind sie fotorealistisch … ist das besser?

GUI und Spiele

Mit Grafik-Adventures kam 1986 eine grafische Bedienung in die Computerspielwelt. Überraschenderweise haben die Computer-GUIS kaum von diesen gelernt.